Det var en tid da virtuell virkelighet virket som om den ville forbli i science fiksjon i det minste i den overskuelige fremtid. Da ble vi velsignet med produkter som krafthanske og virtuell gutt som syntes å gjøre det mer av en realitet, om ikke en clunky og begrenset. Nå, selv om virtuell realitet tar mer av et senterstadium som teknologien for det forbedres, og flere og flere spill er utgitt. Vi kan ikke se noe større bevis på dette enn det faktum at noen spillere bygger sine egne tilpassede kontroller for å samhandle med den virtuelle verden på mer meningsfulle måter, som denne spillkontrolleren som er spesielt bygget for førstepersonsskytespill.
Kontrolleren er basert på en airsoft pistol, men mangler helt evnen til å brenne et prosjektil, i stedet ved å bruke pistolen som en base for å bygge kontrolleren. Faktisk er pistolens operasjon effektivt reversert for å fordype spilleren inn i spillet ved å bruke Haptic-tilbakemelding som tilbys av trykkluft. Luften pumpes inn på det som ville være forsiden av tønnen og slippes ut gjennom mottakeren når en utløsertrekk oppdages for å generere en rekylseffekt. Kontrolleren inneholder også mange andre funksjoner, inkludert muligheten til å laste inn ammunisjon, endre avfyringsmodus og spore bevegelse takket være sitt par integrerte Oculus-kontroller.
Alle delene for denne kontrolleren er enten 3D-trykt eller lett tilgjengelig på hyllen, noe som gjør dette til en ideell plattform for tilpasning og forbedring. Det er også et demo-spill tilgjengelig fra enhet som gir et ganske enkelt oppsett for testing. Mens kontrolleren ser ut som en utmerket måte å nyte en FPS Virtual Reality Experience,, begynner du å se mye utvikling på den ende også.